Yut Nori

Regulamento do Evento
Sobre o Evento
Yut Nori é um Mini-Jogo de tabuleiro coreano que fica ativo durante o evento de Halloween. A partida é contra uma alma invocada na Mesa de Yut Nori, que fica na primeira vila de cada reino e no Mercado.
Durante o evento poderás obter Vareta de Yut de todos os monstros perto do teu nível. As varetas não ocupam o inventário: vão direto para o contador do Yut Nori.
Assim que obtiveres 28 Vareta de Yut estas serão substituídas automaticamente por um Tabuleiro de Yut Nori (o contador guarda até 999 tabuleiros).
Terás de tomar uma decisão sobre que destino irás dar ao Tabuleiro de Yut Nori, pois este tem duas funções distintas, podes optar por:
- Iniciar uma partida no Mini-Jogo Yut Nori;
ou
- Trocar o Tabuleiro de Yut Nori por uma Bênção do Yut Nori na Mesa de Yut Nori (mais 50.000 Gold)
- Iniciar uma partida no Mini-Jogo Yut Nori;
Bênção do Yut Nori - +10% Bônus contra Monstros
- +5% Drop
- +20% Experiência
- Duração: 30 minutos
Iniciar uma partida

Para iniciar um Mini-Jogo Yut Nori é aconselhável primeiro o jogador encontrar-se num local onde esteja seguro, pois os jogos interrompidos abruptamente podem resultar em perdas de potenciais prêmios para o jogador.
Através do Botão E presente no Mini-Mapa, ou de forma alternativa pelo atalho Ctrl + E poderás acessar ao Regulamento do Jogo Yut Nori.
Após leitura do Regulamento poderás iniciar uma partida clicando em Iniciar.

Antes de começar escolhe quantos Tabuleiro de Yut Nori queres apostar: de 1 a 100. O prêmio final é multiplicado pela aposta (apostar 5 tabuleiros dá 5 pacotes), mas a pontuação que conta para a classificação é a mesma.
Cada tabuleiro apostado também custa Gold, e o preço sobe por faixa: o 1º custa 30.000 Gold, do 2º ao 5º custam 60.000 cada, do 6º ao 10º 100.000, do 11º ao 50º 200.000 e do 51º ao 100º 300.000. Tendo os tabuleiros no contador e o Gold no inventário, poderás prosseguir e clicar em Sim.
| Tabuleiros apostados | Custo total |
|---|---|
| 1 | 30.000 Gold |
| 2 | 90.000 Gold |
| 5 | 270.000 Gold |
| 10 | 770.000 Gold |
| 50 | 8.770.000 Gold |
| 100 | 23.770.000 Gold |
Tela de Jogo

O tela de jogo é dividido em três blocos:
- No bloco central encontramos o tabuleiro de jogo composto por 28 posições distribuídas em forma de quadrado onde todos os seus vértices estão conectados. Essas posições são compostas por mudanças de direção, o Start que também é a reta final e por posições normais. A interação do jogador com esta parte da interface resume-se em escolher as casas que ficarão iluminadas para progredir com a peça até ao local escolhido.
- No bloco lateral encontramos as indicações de:
- Pontuação: quantos pontos o jogador tem em tempo real.
- Jogadas: quantas jogadas restantes existem.
- Probabilidade: o menu de seleção do número desejado.
- Lançar: o botão de lançamento dos yut.
- Janela de exibição do lançamento.
- No bloco inferior contém:
- As peças que ainda não foram colocadas em jogo quer do Jogador, quer do Computador ou que foram recentemente «comidas» pelas peças do adversário.
- Recompensa: o botão para receberes a recompensa assim que o jogo terminar.
Lançamento Inicial

Clicando em Lançar a primeira vez, o jogo irá determinar quem será o primeiro a Lançar os yut.
Ao invés de Lançar dados, os jogadores lançam yut, esses paus têm um lado liso e um lado curvo. Na totalidade existem quatro paus e são eles:
![]()
Lado Liso:
Por cada Lado Curvo (Paus Yut com 4 caveiras) que calhar o jogador consegue lançar 1, ou seja, numa ronda o jogador consegue lançar entre 0 a 4. Entre o Computador e o Jogador, será o primeiro a jogar quem de entre os dois conseguir lançar o menor valor.
O jogo começa com 20 Jogadas restantes e 250 Pontos.
Lançamentos e Turnos
| Resultados Possíveis | ||
|---|---|---|
| Nome | Interface | Descrição |
| Do |
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| Gae |
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| Geol |
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| Yut |
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| Mo |
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| Back Do |
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NOTA: Podes aumentar a probabilidade de um determinado lançamento escolhendo o nome do resultado nas opções de probabilidade. |
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Pontuação

Aquando o início do jogo, a pontuação é definida em 250 pontos e este número vai
aumentando ou diminuindo em 10 pontos com diferentes acontecimentos que ocorrem durante as rondas.
- Lançar os yut: -10 pontos (o lançamento extra do Yut ou do Mo não desconta)
- «Comer» a peça do adversário: +10 pontos
- Se a tua peça for «comida» pelo adversário: -10 pontos
- Se a tua peça atingir a meta: +10 pontos
- Se a peça do adversário atingir a meta: -10 pontos
Quando as duas peças andam empilhadas, comer, ser comido ou chegar à meta vale em dobro (+20 / -20).
A pontuação atualiza-se em tempo real durante a partida.
Pontuações finais:
- Menos que 150 pontos
- Entre 150 e 219
- 220 pontos ou mais
Concluir uma partida
O Jogo do Yut Nori termina quando o Jogador ou o Computador alcançarem a meta final com as duas peças. Ganha a partida quem dois dois conseguir alcançar primeiro o objetivo.
No entanto, no início da partida tens a indicação que no máximo tens 20 rondas para conseguir chegar à meta, caso nenhum dos participantes chegue ao objetivo final, o Computador ganha automaticamente.
Após a conclusão do jogo o botão Recompensa ficará disponível e tens de clicar nele para receberes um dos três pacotes (vezes a tua aposta), dependendo da tua prestação na Pontuação.
AVISO: Podes terminar o jogo forçadamente clicando no X da janela, alterando o mapa, alterando a personagem ou saíndo da conta, contudo as partidas interrompidas NÃO são reembolsadas! Não há modo de pausa, é aconselhável escolher bem o local onde se inicia a partida.
Estratégia
O objetivo do Mini-Jogo Yut-Nori é o de ganhar ao computador acumulando o maior número de Pontos possível, assim sendo, é aconselhável por ordem de relevância:
- Sobrepor as tuas peças numa só, para que, a partir da sobreposição gastes apenas um lançamento para mover as duas peças em simultâneo. (Sendo que cada lançamento retira 10 pontos)
- Seleciona o tipo de lançamento desejado para aumentar a chance de comer as peças do adversário.
- Seleciona o tipo de lançamento desejado para calhares nas casas especiais afim de usares os atalhos do tabuleiro.
- Sempre que for potencialmente rentável, ou seja, caso o lançamento justifique (exemplo: comer uma peça adversária ou alcançar um atalho) seleciona os lançamentos Yut ou Mo, para, caso se concretizem, possas jogar novamente!
- Usa o recurso do Back-Go caso justifique comer uma peça adversária ou pegar um atalho que de fato compense.
Recompensas
O Evento Yut Nori pode ser aproveitado de várias formas e cabe ao jogador decidir que rota a seguir para potenciais prêmios fantásticos.
Caso o jogador opte por jogar o Mini-Jogo estará a abdicar da criação da Bênção do Yut Nori, mas, em contra partida, estará a abrir o seu leque de possibilidades para reclamar imensos prêmios.
Resultado do Jogo
Dependendo do resultado de cada partida de Yut Nori os jogadores recebem:
| Pontos | Prêmio | |
|---|---|---|
| Pacote | Recompensa | |
| < 150 Pts |
Abre e recebes 1 item sorteado da lista do pacote. Um dos itens possíveis é o Pacote de Yut Nori (Prata). | |
| 150 ~ 219 Pts |
Abre e recebes 1 item sorteado da lista do pacote. Um dos itens possíveis é o Pacote de Yut Nori (Ouro). | |
| 220 Pts ou mais |
Abre e recebes 1 item sorteado da lista do pacote, o melhor dos três. | |
Conteúdo dos Pacotes
Cada pacote dá um dos itens da sua coluna, sorteado ao abrir.
| Pacote de Yut Nori (Bronze) | Pacote de Yut Nori (Prata) | Pacote de Yut Nori (Ouro) |
|---|---|---|
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Bênção do Yut Nori
| Item | Receita | |
|---|---|---|
Prêmios de Classificação de Servidor
- A tabela de classificação pode ser visualizada na Mesa de Yut Nori.
- Conta a Pontuação Total da temporada (a soma das partidas). A aposta não multiplica a pontuação.
- Os 10 jogadores com maior pontuação recebem um prêmio adicional quando o evento acaba. O prêmio chega sozinho no armazém do Item Shop, mesmo com o jogador desconectado.
- A cada evento novo a classificação começa do zero.
| Classificação | Prêmio |
|---|---|
| 1º Lugar | |
| 2º Lugar | |
| 3º Lugar | |
| 4º - 10º Lugar |
